Guide ZombieHover : survivre du niveau 1 au niveau 300
ZombieHover est un jeu de zombie en ligne gratuit qui se joue dans le navigateur, sans téléchargement ni installation. Tu survis à des vagues de zombies en vue du dessus, tu construis ta base avec des murs et des tourelles automatiques, et tu montes jusqu'au niveau 300, seul ou avec tes potes. Ce guide couvre tout : les touches, les premières minutes, la base, les armes, chaque monde et les astuces des joueurs avancés.
Jouer gratuitementC'est quoi ZombieHover ?
Un jeu de survie zombie multijoueur style « .io », en vue du dessus. Tu défends ton QG contre des vagues de zombies de plus en plus fortes. Si le QG tombe, la partie est perdue et une nouvelle commence quelques secondes plus tard.
Entre deux vagues, tu récoltes des ressources, tu fabriques des armes (des vraies et des absurdes : lance-bananes, poulet guidé, mortier canard, grille-pain nucléaire…), tu bâtis des défenses et tu prends des véhicules. Plus tu montes, plus le monde change : larves, cyborgs, fourmis chimères, démons, puis la Lune, l'Everest et ses dragons.
Le jeu se joue sur ordinateur, au clavier et à la souris. Il n'y a pas de commandes tactiles : sur téléphone ou tablette, ça ne marche pas.
Démarrer en 2 minutes
- Crée ton compte dans le lobby : un pseudo et un mot de passe suffisent, pas d'e-mail. Le compte est créé à la première connexion.
- Choisis ton mode : « Entre potes » (ta partie, tes amis te rejoignent avec un code à 4 lettres) ou le Ranked (samedi et dimanche).
- Ton QG est posé avec un bouclier de base de 2 minutes. Profite-en pour récolter avec E et poser tes premières constructions (Tab, onglet Constructions).
- Lance la vague : appuie sur N pour être prêt automatiquement. La manche suivante démarre dès que tout le monde est prêt.
- Chaque niveau débloque un craft : ouvre le menu Tab après chaque vague pour voir la nouveauté.
Les touches
Le jeu détecte ton clavier : ZQSD sur AZERTY, WASD sur QWERTY, les flèches marchent aussi.
| Touche | Action |
|---|---|
| ZQSD / WASD / flèches | Se déplacer |
| Souris | Viser et tirer |
| 1 à 9 | Changer d'arme |
| Tab | Menu : armes, constructions, véhicules, armée, alliance, échanges, donjons, inventaire, compagnons, améliorations |
| E | Récolter, réparer, entrer dans une grotte, monter dans le train fantôme, franchir la porte des dieux |
| F | Monter dans un véhicule ou en descendre |
| R | Pouvoir du véhicule |
| U / X | Améliorer / vendre une construction |
| M | Carte |
| Espace | Dash (en titan : sauter) |
| N | Prêt automatique (on/off) |
| Shift / A | En titan : courir / bouclier |
| Échap | Paramètres (volume, zoom, qualité) et quitter |
Vagues, boss et ères
- Chaque vague passée = un niveau. Le jeu va jusqu'au niveau 300.
- Un boss tous les 10 niveaux, et ils sont plus nombreux avec le niveau.
- Des méga boss à partir du niveau 210, et le Titan Oméga au niveau 300.
- Une nouvelle ère tous les 50 niveaux : Prairie (1), Monde des larves (50), Monde des cyborgs (100), Monde des fourmis chimères (150), Monde des démons (200), Volcan (250), Enfer (300).
Construire et défendre sa base
Comme dans un tower defense, ta base tient grâce à ses défenses, mais ici tu te bats aussi en personne. Tout se pose depuis Tab → Constructions. E répare, U améliore, X vend.
Murs et pièges
Barricade en bois, mur blindé (niv. 9), piques (4), mines (11), mur électrique (18), clown leurre (17) pour attirer les zombies.
Tourelles automatiques
Tourelle (niv. 3), canon cryo (13), tourelle flamme (21), lance-missiles (23), mortier (25), boule disco (28), tour Tesla (34), tour laser (39), batterie longue portée (40), bouclier anti-missile (42), silo nucléaire (44).
Économie et soutien
Extracteurs (niv. 2), imprimante à billets (5), caserne de zombies (6), station médicale (12). Le drapeau de claim marque ton territoire.
Les défenses tirent sur les zombies, mais aussi sur les ennemis et les constructions des joueurs non alliés. Forme une alliance (jusqu'à 3 joueurs) pour être tranquille avec tes voisins.
Armes et déblocages
Les 44 premiers niveaux débloquent chacun une arme, une construction, un compagnon ou un véhicule. Les armes, dans l'ordre :
| Niveau | Arme |
|---|---|
| Départ | Pistolet |
| 1 | Mitraillette |
| 7 | Fusil à pompe |
| 10 | Lance-Bananes |
| 14 | Fusil d'assaut |
| 16 | Poulet Guidé |
| 20 | Lance-flammes |
| 22 | Sniper |
| 24 | Lance-roquettes |
| 27 | Grenade Disco |
| 29 | Minigun |
| 31 | Mortier Canard |
| 33 | Fusil Tesla |
| 35 | Laser |
| 38 | Canon Trou Noir |
| 41 | Railgun |
| 43 | Grille-pain Nucléaire |
D'autres armes viennent du butin et des mondes : Gatling d'or, Foudre de Zeus, Pluie de Météores, Rayon du Néant, Souffle du Dragon.
Véhicules, titans, compagnons et armée
Véhicules
Jeep mitrailleuse (niv. 19), Tank (26), Hélico de combat (32), Méca géant (37). Plus loin : Colosse de guerre, Béhémoth, Léviathan, Gardien Oméga. Jusqu'à 3 véhicules. F pour monter, R pour le pouvoir.
Titans
Des géants que tu pilotes, achetés avec les âmes des donjons. Shift courir, Espace sauter, A bouclier. Sur la Lune, la forge à titans en fabrique jusqu'à 200 pour ton armée.
Compagnons
Drone Pote (niv. 8), Robot Réparateur (15), Robo-Kevin (30), Drone Laser Mk2 (36). Ils te suivent et t'aident.
Progression niveau par niveau
| Niveau | Ce qui arrive |
|---|---|
| 1 | Prairie : zombies classiques, bouclier de base 2 min à la création. |
| 10 | Premier boss (puis un tous les 10 niveaux). |
| 11 | Le train fantôme fait le tour de la carte. |
| 40 à 49 | Porte des dieux vers l'Olympe (puis 90-99, 140-149, 190-199). |
| 50 | Monde des larves et Mama Larve. |
| 70 | 4 zones de boss : fragments stellaires, base de lancement, la Lune. |
| 100 | Monde des cyborgs à bouclier d'énergie. |
| 110 | 5 tours de l'Enfer à 4 étages. |
| 150 | Fourmis chimères et leur reine bâtisseuse. |
| 162 | Deux cyclopes géants s'affrontent au centre. |
| 182 | L'Everest et ses 8 dragons. |
| 200 | Monde des démons ailés. |
| 250 / 300 | Volcan, puis l'Enfer. |
Les mondes en détail
Le train fantôme (niveau 11)
Un train de 5 wagons fait le tour de la carte en 3 minutes environ et s'arrête 5 secondes dans 8 gares (Gare des Ombres, Quai des Âmes…). E pour monter à quai ou en marche : à bord, personne ne peut se battre, tu es intouchable.
La porte des dieux et l'Olympe (niveaux 40-49, 90-99, 140-149, 190-199)
Le ciel se déchire et une porte s'ouvre. De l'autre côté, les 12 dieux de l'Olympe : Zeus, Poséidon, Hadès, Héra, Athéna, Arès, Apollon, Artémis, Héphaïstos, Aphrodite, Hermès et Dionysos, chacun avec sa façon de se battre. Abats-les puis rejoins la sortie vivant. Chaque dieu donne un butin divin et 1 chance sur 3 de lâcher son objet de véhicule. Attention : mourir là-haut fait descendre les dieux sur ta base.
Le monde des larves (niveau 50)
Toutes les créatures deviennent des larves, et Mama Larve vous attend.
La Lune (dès le niveau 70)
Quatre zones de boss apparaissent sur la carte. Elles donnent des fragments stellaires pour bâtir une base de lancement, direction la Lune. Là-haut, plus de vagues : des nuages rouges foncent sur ta base et lâchent un maxi alien et sa horde. Pose ta base lunaire, récolte régolithe, hélium-3 et lunite, gagne des cœurs de titan et fabrique tes titans. Des colosses se combattent à plusieurs, et 3 forteresses aliens bleues grandissent jusqu'à 96 défenses. Leur général garde l'équipement de montagne de l'Everest. Tout au bout : l'observatoire et le lanceur atomique, à usage unique.
Le monde des cyborgs (niveau 100)
Les cyborgs portent un bouclier d'énergie qui vaut la moitié de leurs PV : il faut le casser avant de toucher la chair.
Les tours de l'Enfer (niveau 110)
5 tours sur la carte, E pour entrer, à pied ou en titan. Quatre étages de plus en plus durs : Les Fosses, La Forge, Le Bûcher, Le Trône. Au sommet, que des boss et le Seigneur infernal (400 fois plus de PV, il ressuscite une fois). Chaque tour donne un objet réservé aux titans.
Les fourmis chimères (niveau 150)
Une reine bâtit sa colonie, jusqu'à 24 défenses. La tuer donne le Soigneur de véhicules.
Les deux cyclopes (niveau 162)
Brontès et Argès partent des deux bords de la carte et marchent vers le centre. Une fois face à face, chacun de leurs coups envoie une onde de choc sur toute la carte toutes les 4 secondes. Tue-les avant qu'ils ne se rejoignent. Si l'un meurt, l'autre entre en rage et fonce sur les bases. Faire au moins la moitié des dégâts rapporte une potion de géant.
L'Everest et ses dragons (niveau 182)
Une montagne se dresse au nord du centre, avec 8 dragons endormis sur leurs œufs, dont le roi Æthernox au sommet. On y monte par des cordes, avec de l'équipement de montagne. Tout est expliqué dans le guide de l'Everest et des dragons.
Le monde des démons (niveau 200)
Des démons ailés volent au-dessus des murs et se téléportent. Leurs boss tombent, se régénèrent, puis reviennent une fois.
Le ranked du week-end
Le mode classé ouvre le samedi et le dimanche (heure de Paris). Les cartes accueillent 8 résidents, et une nouvelle carte s'ouvre quand la tienne est pleine. Le portail au centre (500 or) emmène sur les autres cartes.
Ces jours-là à 17h, le méga boss mondial tombe pendant 15 minutes. Fais-lui au moins 2 % de ses PV pour gagner des 🎟 tickets. 10 tickets s'échangent contre 1 🏆 trophée. Les meilleurs apparaissent dans le classement « Les plus forts », et une nouvelle saison commence ensuite.
Passe de combat
50 paliers sur une saison de 3 mois, avec une piste gratuite et une piste premium (4,99 €). Les récompenses sont des cosmétiques (tenue, traînée, véhicule, hôtel de ville, défenses). La piste gratuite donne aussi des jetons de boost d'une heure : vitesse, ressources ×2, lumière. La piste premium ne contient que des cosmétiques. L'XP se gagne en ranked et avec les défis du jour et de la semaine. Les parties entre potes ne font pas avancer le passe.
Astuces avancées
- Rejoindre une partie avancée : si tu arrives pour la première fois sur une partie au-delà du niveau 15, un laser orbital protège ta zone pendant 10 minutes. Il vaporise tout ennemi sauf le boss mondial.
- Le train fantôme est un abri : à bord, personne ne peut te toucher. Monte quand tu es en difficulté.
- Allez-y à plusieurs : seul face au Seigneur des tours, tu ne fais que 10 % de tes dégâts. Pareil pour les colosses de la Lune.
- Prépare l'Everest sur la Lune : l'équipement de montagne vient du général des forteresses aliens, une pièce à la fois.
- Tue la reine fourmi : son Soigneur de véhicules garde tes véhicules en vie près du QG.
- Les cyclopes : attaque-les pendant leur marche, ils n'attaquent pas avant d'être au centre.
FAQ
ZombieHover est-il gratuit ?
Oui. Le jeu est entièrement gratuit. Seule la piste premium du passe de combat est payante, et elle ne donne que des cosmétiques.
Faut-il télécharger quelque chose ?
Non. Ça se joue dans le navigateur, sans téléchargement et sans installation.
Faut-il un compte ?
Oui, un compte simple : un pseudo et un mot de passe, sans e-mail. Il garde tes trophées et ton passe de combat.
Peut-on jouer sur mobile ?
Non, pas pour l'instant. Le jeu se joue sur PC, au clavier et à la souris.
Peut-on jouer avec des amis ?
Oui. Crée une partie « Entre potes » et donne le code à 4 lettres à tes amis, jusqu'à 8 joueurs. Voir jouer entre amis.
Quand le ranked est-il ouvert ?
Le samedi et le dimanche, heure de Paris, avec le boss mondial à 17h.
Y a-t-il de la triche ?
Chaque action est vérifiée par le serveur, et une IA analyse le comportement des joueurs. Un tricheur repéré est banni.
Prêt à survivre ?
Jouer à ZombieHoverGratuit, dans ton navigateur, sur PC.